
The needle indicates the red zone when it is filled up.
Unlike the designer's intention, users could perceive the needle in the red zone in two ways.
Thereby, there would be two perspectives on this situation.
1. A user perceives it is filled up as what the designer intended: it is well designed in a sense that a fire could break out by overflowing and spilling flammable fuel.
2. A user perceives it is running out of fuel unlike the designer intended: it is badly designed in a sense that the user could try to pour more fuel and it could lead to a fire by overflowing fuel.
연료가 가득 찼을 때 바늘은 레드존을 가르킨다.
디자이너의 의도와는 다르게 바늘이 레드존을 가르킬 때, 사람들의 인식에는 2가지 가능성이 있으며
그래서 이 상황에서 이 디자인에 대한 2가지의 시각이 존재한다.
1. 사용자는 디자이너의 의도대로 연료가 가득 찼다가 인식한다: 인화성 기름을 부을 때 넘쳐 흘러나오는 기름으로 인해 화재를 유발할 수 있기때문에 이 녀석은 착한 디자인이다.
2. 사용자는 디자이너의 의도와는 다르게 연료가 떨여저 간다고 인식한다: 기름을 채울려다가 이미 가득찬 연료통 밖으로 연료가 넘쳐나와 화재를 유발할 수 있기 때문에 이 녀석은 나쁜 디자인이다.
@ wonju in january 2010




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